Swing For Eggs Tier List des Suits
Chaque Suit de Homemade à Cosmic — coûts, swings, multiplicateurs et timing d'achat.
Cette page classe chaque Suit documenté dans Swing For Eggs. Les Suits s’achètent en Cash au stand Upgrade rose. Chaque palier ajoute des charges de swing et un multiplicateur de mouvement pour franchir de plus larges écarts, chasser des Eggs, et échapper aux gardiens ou joueurs qui tentent de vous faire lâcher votre vol.
Tableau complet des Suits
| Sensation de palier | Suit | Coût Cash | Swings | Multiplicateur |
|---|---|---|---|---|
| Starter | Homemade | 2 500 | 4 | 1,5x |
| Early | Classic | 15 000 | 5 | 2x |
| Early-mid | Advanced | 150 000 | 6 | 2,5x |
| Mid | Miles | 4 000 000 | 6 | 3x |
| Mid-late | Iron Spider | 60 000 000 | 7 | 3,5x |
| Late | Stealth | 1 000 000 000 | 7 | 4x |
| Late | Symbiote | 15 000 000 000 | 8 | 5x |
| Endgame | Spider 2099 | 60 000 000 000 | 9 | 7x |
| Endgame | Golden | 200 000 000 000 | 10 | 10x |
| Apex | Cosmic | 1 000 000 000 000 | 11 | 14x |
Tiers de mobilité (résumé)
- S : Cosmic, Golden — charges et multiplicateurs maximum pour les routes colossales
- A : Spider 2099, Symbiote — excellente portée avant les dépenses trillion / hautes centaines de milliards
- B : Stealth, Iron Spider — solide late mid-game quand le revenu Pet est en ligne
- C : Miles, Advanced — ponts importants hors du early game
- D : Classic, Homemade — premiers achats obligatoires, pas des trophées longue durée
Homemade est « bas tier » seulement en puissance. En valeur de progression, il est essentiel car c’est la rampe de sortie de la douleur du walking simulator.
Quand acheter chaque Suit
Homemade (2,5k)
Achetez dès que possible après vos premières éclosions d’Eggs réussies. Quatre swings à 1,5x transforment déjà les routes du biome Chicken. Ne gardez pas du Cash pour Classic en restant sur le mouvement par défaut.
Classic (15k)
Le deuxième arrêt. Cinq swings et 2x rendent les vols précoces aux gardiens moins stressants. Couplez avec des upgrades de treadmill pour que les charges se rechargeent en distance utile.
Advanced (150k)
Six swings à 2,5x. C’est là que beaucoup de joueurs se sentent enfin à l’aise pour sortir des chemins starter. Farmez des Pets jusqu’à ce que 150k soit une courte attente, puis achetez immédiatement.
Miles (4M)
Toujours six swings mais multiplicateur 3x. Le saut de Cash est raide — boostez les slots Pet et vendez les Pets faibles avant d’économiser. Miles est le pont vers le farming multi-millions.
Iron Spider (60M)
Sept swings, 3,5x. Priorisez-le quand les morts en biomes mid viennent d’un manque de distance plutôt que de mauvais vols. La mobilité répare plus de temps perdu qu’un Pet légèrement plus faible.
Stealth (1B)
Sept swings, 4x. Un prix à l’échelle du milliard signifie que votre Cash/s doit déjà être sérieux. Si vous portez encore Miles ici, vous avez probablement sous-investi dans les Pets — visitez la tier list des Pets.
Symbiote (15B)
Huit swings, 5x. Solide cheval de bataille late-game avant la boutique ultra.
Spider 2099 (60B)
Neuf swings, 7x. Énorme bond de multiplicateur ; économisez délibérément et évitez les dépenses Gamepass impulsives sauf si vous comprenez le tradeoff Robux.
Golden (200B)
Dix swings, 10x. Ouvre un jeu confortable dans les espaces les plus durs rapportés par la communauté, combiné à de hauts niveaux de treadmill.
Cosmic (1T)
Onze swings, 14x. Suit apex. Achetez seulement quand 1T est farmable sans ruiner votre économie Pet. Cosmic est l’objectif long terme cité dans les clips endgame.
Double voie : (1) économiser 1T Cash au stand rose, ou (2) rapports communauté d’un unlock swings / Cosmic vers ~400 Robux. Vérifiez les prix Robux in-client. Passes optionnelles : Gamepasses.
Ordre de progression suggéré
Suivez l’ordre de la boutique sauf si un patch réarrange les prix :
- Homemade → 2. Classic → 3. Advanced → 4. Miles → 5. Iron Spider → 6. Stealth → 7. Symbiote → 8. Spider 2099 → 9. Golden → 10. Cosmic
Sauter des achats avec de lourds gamepasses Robux (paliers de vitesse, swings extra) peut compresser ce chemin, mais les Suits Cash comptent toujours. Lisez le Guide du débutant pour le plan de la première heure et le guide Suits pour des tips style tutoriel.
Suits versus treadmill
Les Suits augmentent le nombre de swings et le multiplicateur ; le treadmill améliore le feeling de ces swings dans le temps. Alterner un achat de Suit avec des upgrades de treadmill bat en général le rush Suit all-in. Une stamina morte en plein air fait lâcher les Eggs et invite les knocks PvP.
Note gamepass
La communauté mentionne 2x Growth, 2x Money, Animal Pack (~200 Robux), swings extra (~400 Robux), et des paliers de vitesse jusqu’à 4000x (~4000 Robux). Les gamepasses sont optionnels. Cette tier list classe d’abord les Suits Cash car chaque compte peut les gagner.
Pages liées
- Tier list des Pets
- Guide du débutant
- Hub des tier lists
- Contrôles pour le comportement des charges de swing
Revenez à ce tableau après les gros patchs d’économie sur Mises à jour.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Swing For Eggs.
Où acheter les Suits ?
Au stand Upgrade rose avec du Cash. Les prix commencent à 2 500 pour Homemade et montent à 1T pour Cosmic.
Que fait le multiplicateur de Suit ?
Il booste la puissance de swing / mouvement pour que chaque web swing couvre plus de distance. Les multiplicateurs plus hauts aident dans les grands écarts de biomes.
Cosmic vaut-il 1T Cash ?
Oui pour la mobilité endgame (11 swings, 14x), mais seulement après que vos Pets puissent reconstruire le Cash rapidement. Les Suits plus tôt donnent une meilleure valeur par Cash dépensé — Gamepasses.
Dois-je sauter Classic ?
Non. Classic est un upgrade bon marché et à fort impact depuis Homemade. Sauter les Suits précoces ralentit en général les routes d'Eggs plus que ça n'économise du Cash.
Les gamepasses remplacent-ils les Suits ?
Ils peuvent compléter les Suits (swings extra, vitesse, multiplicateurs d'argent) mais les Suits Cash restent l'échelle de progression structurée.